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:2006:02/08/12:40 ++ 殴り能力を上げてみよう作戦3
http://nether.exblog.jp/tb/2620691
ここで、アタッカージョブ全体での装備による
攻撃力の比較があったので、参照。
獣使いだけを抜粋してみると(免罪除外)
遠隔武器 チフィアスティング(攻+2)
盾 バイキングシールド(攻+12)
頭 オーガマスク+1(攻+12)
胴 バーニー+1(STR+5 攻+25=攻+27.5)
両手 タラスクミトン+1(攻+12)
両脚 ダスクトラウザ+1(攻+15)
両足 オーガレデルセン+1(攻+12)
首 トルク(武器スキル+7=攻+7)
耳 マーマンイヤリング*2(攻+12)
指 マルスリング+アサイラントリング(攻+13)
背 チャージャーマント(攻+20)
腰 ソードベルト+1(攻+12)
攻撃力+156.5
獣/忍でマンイーター/ジャガーノートの二刀で、攻+49.5
ステータスとスキルを含めると、攻撃力505
STRとか命中率は一切無視なわけですが・・・
装備による攻撃+の数字が一番大きいのは戦士。
続いて獣使いのようです。
STRの差やアビの差を含めると、下位になりますが・・・w
そろそろ、汁PETのキャップの見直しと
PTでのレベル上げ対象になる格上への命中力の見直し
そろそろしてくれないかなぁ・・・
ここで、アタッカージョブ全体での装備による
攻撃力の比較があったので、参照。
獣使いだけを抜粋してみると(免罪除外)
遠隔武器 チフィアスティング(攻+2)
盾 バイキングシールド(攻+12)
頭 オーガマスク+1(攻+12)
胴 バーニー+1(STR+5 攻+25=攻+27.5)
両手 タラスクミトン+1(攻+12)
両脚 ダスクトラウザ+1(攻+15)
両足 オーガレデルセン+1(攻+12)
首 トルク(武器スキル+7=攻+7)
耳 マーマンイヤリング*2(攻+12)
指 マルスリング+アサイラントリング(攻+13)
背 チャージャーマント(攻+20)
腰 ソードベルト+1(攻+12)
攻撃力+156.5
獣/忍でマンイーター/ジャガーノートの二刀で、攻+49.5
ステータスとスキルを含めると、攻撃力505
STRとか命中率は一切無視なわけですが・・・
装備による攻撃+の数字が一番大きいのは戦士。
続いて獣使いのようです。
STRの差やアビの差を含めると、下位になりますが・・・w
そろそろ、汁PETのキャップの見直しと
PTでのレベル上げ対象になる格上への命中力の見直し
そろそろしてくれないかなぁ・・・
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