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Miθra Oil Broth

FF11獣使い
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:2007:06/07/00:44  ++  Ver.UP 獣装備は次回?

Ver.UPきましたねー
先日のフェスで「獣放置してました」と告白されたばかりですので
「これから」発言あった位ですので
今回はとーぜんのように、特に何も無し。

モグロッカーの拡張
三国からのアルザビ移動
だいじなものの分類
クエのオファー状況の確認
魔法の並び替え

・・・と、インターフェイズ関連の修正は嬉しいところです。

なんとなく、素破以外の耳の性能修正があるかな?
なんて考えていたのですが、ありませんでした。
ううーーーん、来る!!!って思っていたのになぁ~

予想外に、プロMの報酬の指輪類は
特にクエ等でのペナルティも無く、交換できるみたいです。
私はタマス持ちなのですが、ラジャスに変更しようかと思っています。
ですので、早速交換してきました。
初回ですので、27日(だっけ?)のペナルティもなく交換完了!
・・・なのですが、プロM終盤からボスまで
フレ2人と固定を組んでの攻略でしたし
そのウチ1名は引退済みです。
またタマスに戻すことは可能ですが、
捨ててたリングには思い出が詰まっており、
例えタマスを再取得したとしても、捨てたタマスとは別モノなんだよなぁ~
なんて考えてしまい、ちょぴりと後悔してしまってます。
・・・思いでは心に残るものですし、形ではありません。
でも形と言う、目に見える証ってのも大事なモノなんですよね・・・
今更ですけどね。


ヘッジホッグボム、ボムの魂、ファイアボムレットに代表される
投げちゃってオレ様涙目;;;;
が、投げられないようになった仕様はカナリGJですねん。
涙目;;になる自分が容易に想像できるので
この類の装備は購入した事が無かったのです。
これで私も安心して装備できるってものですわ。
・・・戦士や他ジョブの為に購入する気は基本的に無いけどw
インペリアルエッグの名前が無い!!!ってのは何故?


装備類に関してーでっすが
http://ff11-item.hp.infoseek.co.jp/

前衛系 戦ナ暗
後衛系 赤白黒吟召

が、メインで追加されています。
来月、再来月とで残りのジョブの装備が追加されるのでしょうか?
なんとなーーく、

アレス装備 戦ナ暗竜
スカディ装備 シ獣狩コ

的ナ、飛+といった感じのヤーーメーーーテーーー!!!!
な気配を感じなくも無いですヨネ。
今回の装備可能ジョブに竜騎士が入ってませんので
次回の追加装備は竜獣(か?)のPETジョブでの分類な装備なんでしょうか?
PET性能UPな装備な気がしますが・・・微妙にならない事を祈ってます。

獣視点で、欲しいな・・・って思うものは特に無しかな?
戦視点でも特には無し・・・基本的に獣のついでの強化ってスタイルだし。
詩視点、シャドウシリーズの魔法命中率かなぁ・・でも効果あるのかしら・・・?
黒視点だと、魔法攻撃力と命中力の上るシャドウトルーズ。
狩視点・・・封印中ですからね。
赤視点・・・これも封印中につき。

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:2007:06/05/00:55  ++  やったでよ!かーちゃん!!

にゃる・すふいと! にゃる・がしゃんな! 
にゃる・すふいと! にゃる・がしゃんな!

訳)やったぜ!かーちゃん!×2

決して、ニャルラトテップを称える言葉とかではありません!!!!
間違っても、クトゥルフ神話・・とかラヴクラフトとか
アザトースとか、ニャルラトテップとかググらぬよう・・・
【/Welcome】闇の世界へ!!!!すぷ猫でございます。

いあ! いあ! はすたあ!
あい! あい! はすたあ!


0602-2.jpg昨夜、嫁さんは夢の中で『矢部健三になった』

のあとに、『志村ケン』にもなっていたようです。
なんか寝言言ってました・・・大丈夫か?
と少し不安気味。
恐るべき嫁の世界デス。

←右側が、カ○ラの矢部謙三




さてさて
昨日土曜日は、ログインしたら丁度スィフトベルト取りのシャウトありましたので
便乗することに・・・今回で5回目ですので、
今度こそ是非!!!!!とは思いますが、
今回もダメじゃねーのか。との諦め気味半分な参加でした。

忍忍戦シ赤白黒←私
での構成で、多少時間がかかるけどヒュムNMを6戦です。
※1名お手伝い
ヒュム2 ガル1 タル1 猫2
な種族構成でしたので、ヒュム2戦やったら
礼拝堂の外で、視線ヘイトを稼いで2戦・・・また外に出て
って作戦だったのでス。

休日という事もありますし、更にはコデックス未所持者の為に
コデックス取りから悠長に始めているのですから
NM戦時に別PTとバッティング・・・しかも相手側ヒュムNM戦7戦
なんて事になってしまうのです。

仕方なしに猫NM2戦、ガルNM1戦、別PTの様子を見てヒュム3戦に変更。

第1戦目は私のコデックス使用でした。
エルNM、タルNM以外は特には強くないNMですので
危なげなく勝利です。
ついに!とうとう!ヤット出たよスィフトベルトドロップ!!!!!!

やったぜ!かーちゃん!!!!!

0602.jpg



















通算5戦目にして、ほんまによーーやくって感じでしたわぁ。
無心の勝利とでも言いましょうか
裏でのモンスターグローブ取得の時もそうでしたが
気持ちガッツいている時には出ないモノです。
逆に、半ば諦めかけて、まー今回もダメっぽいかな?
なんて考えている時に限って出ているのは気のせいでは無いハズです。

こんな考え方って、良いものではありませんが
初戦でハズレを引いてしまうと、残りのNM戦や待ち時間って
ホンマに苦痛に感じてしまうんですよね・・・
なんだかんだと、残り時間2-3時間は使ってしまいますのでね。
今回は初戦の私の番ではベルトドロップしてますので
本当に素直な気持ちで、他のドロップした人には「おめでとう」って言えましたし
ドロップ無しの人には、「次がんばれ!!!」って言えてたと思います。
自分が取れたことで安堵感が生まれて、気持ちに余裕があったからでしょうかね。

今回は6戦中3個のドロップ。
バッティングしていたPTは12戦6個ドロップと、共に50%でした。

以前・・・とは言うものの半年近く前(以上の)ベルト取りツアーでは
8-10戦中2-3個×4回なドロップ率。
何処かでドロップ率の修正が加わったかどうかは判りませんが
諦めないことって大事ヨネーなんて、あらためて思った次第です。
・・・運が悪いだけって言わないよーに!

でも、すぷ猫ジンクスは
欲しがっている時は出ない。
諦めかけていると出る。

ですので、諦めないでガンバってると出ない訳ですので、微妙なところです。

欲しいものは色々ありますよ。私にだってサー

諦めたら良いのか?
諦めないで頑張れば良いのか?

それが問題だ・・・困ったものです。

:2007:06/03/00:34  ++  キノコ・・・後の祭

やっぱキャリーとの比較って必要やなぁ~
なんて思ったので、最後にキャリーとのREP紹介。

今回は、1匹当たりの平均で数字出してみました。


倒した数:15 平均戦闘時間/間隔:337.5 / 13.0 狩り時間:1.5

与ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
キノコ__________ __4851 __4350[__46/__50] ___501[___2/___2]
すぷ猫__________ __4384 __3307[__60/__64] __1076[___2/___2]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
キノコ__________ __4350 __94.7[_192/__71] _91.6%[__46/__50]
すぷ猫__________ __3307 __54.9[_121/__29] _94.7%[__60/__64]

被ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
キノコ__________ __2327 __1930[__31/__49] ___397[___3/___4]
すぷ猫__________ ____27 ____10[___0/___8] ____16[___0/___0]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
キノコ__________ __1930 __62.0[_154/__35] _63.5%[__31/__49]
すぷ猫__________ ____10 __41.0[__64/__24] __3.2%[___0/___8]

倒した数:20  平均戦闘時間/間隔:214.0 / 9.5 狩り時間:1.2

与ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
CourierCarrie___ __3491 __3426[__30/__32] ____64[___0/___0]
すぷ猫__________ __3420 __2440[__42/__44] ___980[___2/___2]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ __3426 _115.0[_222/__73] _92.7%[__30/__32]
すぷ猫__________ __2440 __57.7[_125/__30] _95.3%[__42/__44]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

被ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
CourierCarrie___ __1222 __1009[__22/__38] ___213[___2/___3]
すぷ猫__________ ____12 _____1[___0/___5] ____11[___0/___0]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
CourierCarrie___ __1009 __46.2[_118/__15] _58.3%[__22/__38]
すぷ猫__________ _____1 __22.0[__22/__22] __1.0%[___0/___5]

すぷ猫+キャリーの場合と、すぷ猫+キノコの与ダメ合計値・・・
に2000位差があるのですが、そこは黙殺ですw
同じ場所で同じ対象を狩った・・・んですが、結構Lvに斑があったのでしょーね。
与ダメとかの数字のみをみると、
キャリーとキノコが肉薄・・・しているような感じではありますが
「体感」を踏まえて考えてみると
キャリーの方が数段上・・・との結論に至りました。
平均戦闘時間、狩時間、倒した数を見れば一目なわけです。
1戦当たりの平均戦闘時間は、キャリーの方が約2分近く短いですからね。

両REPは共に同じ装備で、敵対心マイナスは
レイブン装備(胴脚)、タマスリング、トルーパーリング、メリポで約-25?位です。
戦闘の締め以外でランペを撃った場合の
その後のPETのタゲ奪取率(や保持率)は断然にカニのが上でしたし
1戦当たりの被ダメ部分のREPの被攻撃回数、被ダメージ、回避率。
この辺諸々を見てみると、75キャリーと71のキノコとの差は歴然な感じです。

よーするに、
すぷ猫+キノコが敵1匹を倒す間に受ける攻撃回数は57回(49+8)
一方、+カニの場合だと43回(38+5)っと言えば解りやすいかと思います。
牛は、結構攻撃間隔の遅い部類ですので、攻撃回数の差ってのが
そのまま平均戦闘時間に現れているんでしょう。

メリポカテゴリ2の開放が何時になるやら・・・ですが
開放された時、カニ使いからキノコ使いへと変貌するのは間違いないです・・
カニを獣とと呼ぶのもアレですが、
キノコになったら哺乳類どころか、
爬虫類、魚類ですらねー、菌類じゃねーかyp!!!!!

さっさと、呼び出しPETのLv制限解放しやがれ!!!!

 

 


・・・今、これ書いているリアルタイムで嫁さんが寝言を言っていますw
「ん?」
「んんんんん?」
「んん~~~~!!!????」
寝ぼけている嫁に声をかけてみたところ
「矢部さんになっている夢を見た!!!!」
との事です。
※ドラマのトリックに出てくるカ○ラの刑事さんなあの人w
※さっきまでDVD借りて2人で観てました。

可愛いやっちゃーのーー^^
って、そんなノロケと共ににおっしまーい♪


THANKS FOR
Buffalo×92匹
FunguarFamiliar×48匹
CourierCarrie×19匹


SPECIAL THX!!!
Bonnacon×3匹
Variable Hare×10匹位(VS Bonnacon

:2007:05/30/23:47  ++  キノコ祭り 4日目

ビーストアフィニティを+3にして
少し間が空いてしまいましたが、リアル都合です・・・
事実上定時が20時になってしまっているのは如何ともしがたい状況ですわぁ

毎日、もっと私より遅く働いている人いるんだし・・・
っと、前向きなんだか後ろ向きなのだか微妙です。
一ヶ月の2/5位が20-21時、2/5で21-22時
1/5の割合で22-23時って感じなのが私の状況。

会社規約の17時って数字が幻覚に感じてしまいます。
全残業時間に手当て付けば、文句もないんですけどね。

18時くらいに、酒を飲んだ形跡のある、
まっかな顔のスーツ姿のオッサン見るとしばきたくなる事、ありません?
すぷ猫でございます。

さってー
Lv71のキノコを呼び出せるようになったので、そのREPを


倒した数:15  平均獲得経験値:0.0 (+0.0) 
総獲得経験値:0  平均戦闘時間/間隔:337.5 / 13.0
時給:0.0  狩り時間:1.5  総獲得ギル:0

与ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
キノコ__________ _72769 _65250[_689/_752] __7519[__33/__33]
すぷ猫__________ _65760 _49614[_904/_955] _16146[__35/__35]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
キノコ__________ _65250 __94.7[_192/__71] _91.6%[_689/_752]
すぷ猫__________ _49614 __54.9[_121/__29] _94.7%[_904/_955]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・その他__ _____________ __累計 __平均[最大/最小] __命中______
キノコ__________ オドリタケ___ __1271 _181.6[_199/_157] 100.0%[_7/_7]
   __________ サイレスガス_ __1612 _322.4[_412/_265] 100.0%[_5/_5]
   __________ シビレタケ___ ___921 _153.5[_173/_125] 100.0%[_6/_6]
   __________ ダークスポア_ __2056 _411.2[_681/___9] 100.0%[_5/_5]
   __________ フロッグ_____ __1278 _182.6[_244/_142] 100.0%[_7/_7]
   __________ マヨイタケ___ ___381 _127.0[_165/__93] 100.0%[_3/_3]
すぷ猫__________ ランページ___ _16146 _461.3[_628/__75] 100.0%[35/35]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ その他___________
キノコ__________ _34911 _28954[_467/_736] __5957[__47/__55]
すぷ猫__________ ___409 ___164[___4/_124] ___245[___4/___6]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
キノコ__________ _28954 __62.0[_154/__35] _63.5%[_467/_736]
すぷ猫__________ ___164 __41.0[__64/__24] __3.2%[___4/_124]

と、平均与ダメが94.7、前回の予想の93.9に近い形です。

極めて単純に、アフィ+1でLv2上って
与ダメ+12% 被ダメ-3%って考えてしまうと
アフィ5段階時点で

平均与ダメ 136.4
平均被ダメ  58.3

位なのでは無いかと・・・
実際のREPでLv75のキャリーが

平均与ダメ 122.2
平均被ダメ  42.3

攻撃力が高く、防御力が低いキノコと
防御力が高く、攻撃力の低いカニな訳ですから
予想としては、コレくらいで妥当な気がします。

まぁでも、各上に対する命中力がアレですからね・・・

 

また数日と間が空いてしまいそうですが
キャリーで最後にREPとって締めたいと思う所存デス。