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Miθra Oil Broth

FF11獣使い
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:2007:02/27/00:15  ++  劣化する獣使い~

更新停滞して1週間ちょっと。
FFやってないのか?って言うと、やってない訳じゃないです。

・・・が、金曜日を除いた平日のログインが一切ないですけどw

帰宅時間が22時~23時過ぎになる機会が多く、
嫁持ちの身としては
帰宅後FFログインする訳にもいかず~~

ご飯食べながらCTV見てたりしてると0時過ぎ。

スパイダーマン&アメージングフレンズがお気に入りナ最近。
マヌケな主人公3人組に夫婦揃って爆笑しております。
すぷ猫でごぜます。


とは言ったものの、週末はFFやっておりまして
もっぱら戦士のLV上げにハマッテマス。
片手斧スキルをメリポで上げているせいか
PT内の前衛さんと比べても
頭1つ程、与ダメ等で抜きん出ていますので
やってて面白い面白い♪

同等装備の戦士さん↑2と同じ位じゃないでしょか。

そんなこんなで、戦士のLv63へ到達。
ボムの塊を装備できるLvになったの・・・ですが
ここ数ヶ月ENMにも行ってなく
金策という金策もやってない身としては
デフレとは言え、所持金の減りがメリメリなのですよぅ。

ボムが1個約30万ギル前後。
競売でぽ~~んと買ってしまうだけのギルは持ち合わせています。
でも、減る一方の財布を見つつ
コレはイケナイ!!!!!なんて危機感半分、
と、最近更新していないブログのネタにでも
・・・の気持ち半分で赴くは怨念洞。

 


抽選の雑魚ボムの処理1匹目で切り替え失敗してシボーン。
楽コウモリの【あやつる】を3回も失敗するか???


なんて己の屍を眺めていると、背中には闇杖。

 

しかもプルートでしt

 


獣使いを自称するブログを持ちながら
あろう事か戦士に浮気している身に
天罰食らったのは確定的に明らかって奴です。

と、己の獣使いの感覚の劣化具合を
天のせいにしてみる。

不届きものとは私の事ですなw

 


白門のHPへ戻り、再び怨念洞へ・・・
5人組のPTがボム部屋を占拠してましたorz
諦めてログアウト。

本日閉店なり~

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:2007:02/04/01:05  ++  ぬこ戦のLV上げ 肉食編

バイキングアクス2本と肉食ってPTやってきました~
以下結果でする。

倒した数:99  平均獲得経験値:118.3 (+32.3) 
総獲得経験値:14915  平均戦闘時間/間隔:79.4 / 17.3
時給:5608.3

与ダメ __全部 __通常___________ 遠隔_________ その他___________
忍/戦_ _78616 _63225[1874/2273] ____[____/____] _14848[_88/_88]
戦/忍_ 104283 _78785[1348/1553] 3233[_65/175] _22265[_78/_79]
戦/忍_ _86449 _70762[1473/1688] _527[_11/_36] _15160[_75/_75] ←私

通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__ _63225 __33.7[_104/___0] _82.4%[1874/2273]
戦/忍__ _78785 __58.4[_141/__10] _86.8%[1348/1553]
戦/忍__ _70762 __48.0[_119/___4] _87.3%[1473/1688]←私

構成は忍戦戦赤詩黒でアルテパ竜砂洞で蟻退治です。
忍戦さんが、Lv50で私がLv49です。
早々に上記2名がLv上ってしまったので、実質はLv2差のPTになってます。
Lv上ったら不味くなってしまったので、移動狩をしながらのLv上げです。
私の数値は一番下の。
肉を食べている割には、スシを食している戦さんと大差無しです。
与ダメに関しては、Lv差って事にしておいてください。

決して、装備の差とか寝落ちしそうで動かなくなってたなんて事は無いでs
・・・ごめんなさいorz

装備に関しては、戦さん忍さん共にルイサン装備(HQの奴)
私はブリガンダインとユニクロ装備。
PT終わった後、競売見たらルイサン鎧って300万もするじゃないですカーー!!!
頭とか足脚も各100万しますし・・・無理っす。

 

倒した数:78  平均獲得経験値:193.0 (+49.3)
総獲得経験値:18897  平均戦闘時間/間隔:99.3 / 20.7
時給:7269.6  狩り時間:2.6  総獲得ギル:0

与ダメ __全部 __通常___________ 遠隔_______ その他___________
忍/戦_ _60015 _42446[1778/2103] ____[___/___] 12242[__76/__77]
戦/忍_ _76690 _64512[_721/_825] 4585[110/204] _7593[_77/_80]
戦/忍_ 115978 _88671[1618/1818] 1183[_23/_77] 26124[_97/_98] ←私

通常___ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
忍/戦__ _42446 __23.9[__66/___0] _84.5%[1778/2103]
戦/忍__ _64512 __89.5[_219/___0] _87.4%[_721/_825]
戦/忍__ _88671 __54.8[_117/___0] _89.0%[1618/1818]←私

次は、忍戦戦赤白詩でクロウラーの巣でK芋虫。
Lv差はほぼ無しで横並びの51よりのスタート。
最初のPT同じく、山串を食しています。

結構稼いだな~なんて思ったら時給7000越えてました。ゴチです。

私が肉を食べたせいかどーかは知りませんが
戦さんは両手斧でシルブレを撃ってます。
その他、アシッドも戦さんが担当。

肉を食べると、アシッドが当たらないんですよね・・・迂闊です。


スピニングアクス____ _17876 _255.4[_443/__69] _98.6%[__70/__71]
ランページ__________ __4902 _445.6[_720/__87] 100.0%[__11/__11]
レイジングアクス____ __3346 _209.1[_296/__99] 100.0%[__16/__16]

終了の20分前にLv53に到達したので
ランページの使用が可能になりました♪
通常はLv55からなのですが、メリポでスキル+10になってますので役得ですね♪

これ見る限り、しばらくは肉で問題無さそうです。

:2007:02/01/00:41  ++  素敵斧考察 2

前回に引き続き、適当検証してみましょーか
命中率と攻撃力を比べてみた前回でしたが、
今回は、実際のダメージで考えてみました。

随分昔にも、攻撃力やらダメージやらを考えてみましたが
余りの面倒さに断念・・・

ですが~今回は頑張ってみました。
実際に計算してみると、ス~っと頭の中に入ってきますね♪
(間違っている可能性もありますけど^^;

Studio Gobliさんを見ながらがんばってみました。
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Part/6371/

以下コピペ流用しながらです。【】内コピペ

通常のダメージを算出する方法ですが
【ダメージ=固定ダメージ×攻防関数】です。

【固定ダメージは「武器のD値」+「自STR-敵VITによるボーナス」で表せる。】

【自STR-敵VITによってD値にボーナスを得る】部分ですが
バイキングアクス、ミスリルピック、ダークアクス共に武器ランクは4
STRの数字も、山串とソールスシ共に+5ですので差は無し。0と仮定します。

武器のD値は、前回も書いていますが以下です。
バイキングアクス(以降BKアクス) D36
ミスリルピック(以降Mピック) D39
ダークアクス(以降Dアクス) D42

ですので、固定ダメージは今回36/39/42とします。

攻防関数は
【攻防関数は攻防比を引数とする関数。】
【攻防比=自攻撃力÷敵防御力・・・が高いほど良い結果を返す。】
攻防比と攻防関数の関係はFFWIKI
http://wiki.ffo.jp/html/227.html
を参照のこと。
・・・から、頑張って攻防比から攻防関数の上限と下限の中間を出します。
攻防比に関しては、Mピック、Dアクスを装備時に1.00と仮定しました。
強さ表示を見た場合に、防御力表示が出ないと仮定した場合です。

  攻撃力 攻防比 関数最低 関数最高 関数平均  
BKアクス 254 1.22 0.96 1.46 1.21 通常時
  311 1.49 1.49 1.79 1.64 バーサーク時
Mピック 209 1.00 0.7 1.20 0.95 通常時
  261 1.25 1 1.50 1.25 バーサーク時
             
BKアクス 297 1.22 0.96 1.46 1.21 通常時
  371 1.52 1.49 1.82 1.66 バーサーク時
Dアクス 244 1.00 0.7 1.20 0.95 通常時
  305 1.25 1 1.50 1.25 バーサーク時

っと、なります。

興味のあるかたはガンバレw

攻防関数がでましたので、
そこから1撃アタリの期待ダメージを算出。
計算式は、上にも述べたとおりで
【ダメージ=固定ダメージ×攻防関数】
そこから、命中力と比較ます。
前回のLv上げ時のREPの数字86.9%の命中力を85(スシ摂取)とし
そこから、バイキング×2+山串の命中力の比率の差を引きました。
約4.5%の差となっています。

1000回殴ったと仮定し、命中率と期待ダメージを掛け合わせる。
リキャごとにバーサークを使用した・・・と仮定
通常攻撃の総ダメージの2/5とバーサーク使用時の総ダメージの3/5を足す。
※効果時間3分 リキャ5分の為。

んなー結果が以下の通り。

 

固定

攻防関数

ダメージ

命中率

1000回

2/5:3/5

総ダメージ

BKアクス

36+α

1.21

43.53

80.45%

35020

14008

 

 

36+α

1.64 

58.96

80.45%

47435

28461

42469

Mピック

39+α

0.95

37.05

85.00%

31493

12597

 

39+α

1.25

48.72

85.00%

41414

24848

37445

 

 

 

 

 

 

 

 

BKアクス

36+α

1.221

43.57

79.54%

34657

13863

 

36+α

1.66 

59.66

79.54%

47456

28473

42336

Dアクス

42+α

0.95 

39.90

85.00%

33915

13566

 

42+α

1.25 

52.50

85.00%

44625

26775

40341

 そんなに間違ってはいないと思います。
多分ね。

久しぶりに、無い頭を動員してみましたが
これはこれで結構楽しかったですね♪

 

:2007:01/31/01:12  ++  素敵斧考察

レベル48になると、バイキングアクスって素敵斧が使えるようになりますわね。
この、バイキングアクスの素敵具合に迫ってみようってんな今回。

バイキングアクス D36 隔276 命中+10 回避-10 Lv48~ 戦暗獣狩

命中+10!!
2本で、さらにドンっと+20!!
キャーステキーー!!!
付属効果にだけは一生使っていたい代物でs

さて・・・この命中+20が、何処までスシの能力に追いつけるのか?
そんな事に労力を費やしてみました。

Lv50時のメリポの補正 片手斧スキル+10 STR+5
この辺を加味して攻撃力と命中力を考えて見ます。

バイキングアクス×2の時は以下
メインD 36
攻撃力 204 バーサーク時 255
命中力 212

ミスラ風山の幸串焼を食すと
STR+5 VIT-1 AGI+2 INT-1 攻+22%(上限60)
メインD 36
攻撃力 254(+50) バーサーク時 311
命中力 212


ミスリルピック×2の時が以下
メインD 39
攻撃力 207 バーサーク時 259
命中力 197

ソールスシを食す
STR+5 DEX+6 HP+20 命中+15%
メインD 39
攻撃力 209(+ 2) バーサーク時 261
命中力 224(+27)

っとーなります。
バイキング×2とミスリルピック×2を比較した場合
攻撃力はバイキング+山串の方が+45上
命中力に関しては、ピック+スシが+12上
って結果になります。

なのですが、上記数字はメリポでのLv50相当のスキルが加味されていますので
実は、命中に関してはLv50でのバイキング×2+山串の命中力って
メリポ無しの戦士とほぼ同じ命中力なんですよね。
※スキル+10ですので、命中と攻撃力に関しても+10されています。
現状としては、バイキング×2+山串の効果は

メリポ強化無しの戦士がスシを食して
尚且つ、攻撃力が+45されている状態であるって事です。

わお!!!これは是非とも山串を食べなくっちゃだわよーー!!!


じゃぁ、これが、Lv56で装備できるダークアクスとの比較になるとどーか?

バイキングアクス
メインD 42
攻撃力 297 バーサーク時 371
命中力 248
レベルステータス/食事山串込み

Dアクス
メインD 42
攻撃力 244 バーサーク時 305
命中力 265
レベルステータス/食事ソールスシ込み

攻撃力はバイキング+山串の方が+53上
命中力に関しては、Dアクス+スシが+17上
メリポ無しの戦士と比べてみると、命中の差が7出てきてます。
まだまだ許容範囲?ダメ?

Lv62のダークピックならどうだぁぁぁぁ!!!

バイキングアクス
メインD 42
攻撃力 336 バーサーク時 420
命中力 272
レベルステータス/食事山串込み

Dピック
メインD 42
攻撃力 276 バーサーク時 345
命中力 297
レベルステータス/食事ソールスシ込み

攻撃力はバイキング+山串の方が+60上
命中力に関しては、Dピック+スシが+25(15)上
さすがに、命中の都合上これは無しですね・・・
※スシを食べて片手剣振り回しているようなものです。
※D値的には良いのかも知れませんが、命中差はダメですねw


Dアクス使用時Lv61(Dピック装備Lv直前時)

バイキングアクス
メインD 42
攻撃力 331 バーサーク時 414
命中力 272
レベルステータス/食事山串込み

Dアクス
メインD 42
攻撃力 272 バーサーク時 340
命中力 293
レベルステータス/食事ソールスシ込み

この時点でも、命中差が21(11)でてます。
これも問題ですね~

結論、ミスリルピックを買うくらいなら
山串食べてバイキングアクスを2本振り回した方が強い!!!
でも、56になったら流石に肉はやめよーね。という事です。
・・・多分ね。

だらだらと書きましたが、
バイキングアクス×2の命中+20が
スシのDEX+6と命中+15%に何処まで喰らいつけるのか?って問題。
LvUPによってスキルが上り割合的に効果が上っていくスシと
固定効果のバイキングアクスとを比較してみたかったんだよぉぉぉ!!

武器ランクとか一切無視してますので、悪しからず。

フレから、しばらくバイキング2本とライフベルトあれば
肉を食べてヒャッホーイできるねwって言われ
色々と計算してみた本日の日記でしった。

                  以上。